AF登陆阶段打点
事件说明
AF自定义打点事件接入
参数名 | 参数值 | 事件显示名 | 事件说明 |
---|---|---|---|
startGame | 1 | 打开游戏 | 打开游戏 |
startLoadingMainAssetsBundle | 1 | 加载固有资源 | 预加载本地资源时打点 |
showLoadingWindow | 1 | 显示loading界面 | 到达游戏登入界面时打点 |
startUpdateAssets | 1 | 开始更新资源(行为) | 开始下载更新资源是打点 |
startUpdateAssetsEnd | 1 | 更新完成,开始进入游戏 | 成功完成更新时打点 |
openLoginWindow | 1 | 到达登录页 | 弹出SDK登录页,调出sdk界面时打点 |
sdkLoginSuccess | 1 | SDK登录成功 | SDK登录成功,完成sdk登入账号时打点 |
openServerMainWindow | 1 | 进入选服 | 进入选服,获取到服务器列表时打点 |
openServerLisWindow | 1 | 打开服务器列表(打开界面) ( 行为) | 点开进入选服列表界面时打点 |
selectServer | 1 | 选择服务器(客户端操作) | 点击选服列表界面内【开始游戏】按钮时打点 |
startLoadingCreateScene | 1 | 开始加载创角场景 | 进入创角界面时打点 |
startCreateRole | 1 | 点击创角按钮 | 点击创角按钮 |
startEnterGame | 1 | 进入游戏 | 完成创角进入到游戏新手地图时打点 |
appCrash | 1 | APP崩溃 | APP崩溃 |
checkPackUpdate | 1 | 检查分包更新 | 指除了游戏包本体以外的其他资源(一般游戏边玩边下载的那部分);分包资源开始更新时打点(无分包的游戏可不打) |
checkPackUpdateSuccess | 1 | 检查分包更新成功 | 指除了游戏包本体以外的其他资源;分包资源成功完成更新时打点(无分包的游戏可不打) |